Spelen met brein­brekers

Fascinerende breinbrekers uit de hele wereld

Utopia 10 / 261

Utopia is ontworpen door Sjaak Griffioen en wordt geproduceerd door Popular Playthings. Adviesleeftijd: vanaf 8 jaar.

De puzzel bestaat uit een plastic frame met 4 x 4 pinnen en 16 gebouwen in vier verschillende kleuren en hoogtes, waarbij 4 (groen) het hoogste gebouw is. Je krijgt er 50 opdrachtkaarten bij. De eerste 25 kaarten speel je volgens de regels van fase 1, voor de tweede 25 kaarten gelden de regels van fase 2. In beide fasen krijg je een kaart waarop reeds enkele gebouwen staan die je vast kunt plaatsen.

In fase 1 plaats je vervolgens de overige gebouwen volgens de regels van Sudoku. In iedere rij en kolom komt elke hoogte precies één keer voor. Niet meer en niet minder. Als je verder komt in fase 1, staan op de opdrachtkaart ook witte pijlen. Deze geven aan hoeveel gebouwen je vanaf die zijde ziet, als je ervoor op de grond zou staan. Als er bijvoorbeeld vooraan een groen gebouw (de hoogste) staat, dan zijn de andere gebouwen hierachter verborgen en dus niet zichtbaar. Er staat dan een pijl met een 1 vanaf die zijde.

In fase 2 mag je in iedere rij en kolom wel dezelfde gebouwen plaatsen. Verder komen daar nog rode pijlen bij. Een rode pijl werkt net als de witte, maar geeft aan hoeveel gebouwen van dezelfde hoogte je vanaf die zijde kunt zien. De gebouwen hoeven hierbij niet direct aan elkaar te grenzen, tussen gebouwen van hoogte 3 kan bijvoorbeeld best een gebouw van hoogte 1 staan. Een rode pijl met een 4 betekent dus dat alle gebouwen dezelfde hoogte hebben. Om de uitdaging compleet te maken, worden op een gegeven moment de rode en witte pijlen gecombineerd.

De opdrachten zijn oplopend in moeilijkheidsgraad en zeker fase 2 vormt een enorme uitdaging.